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AS3 帧频是多少。我的意思是EventENTER_FRAME事件多少毫秒被调用

归档日期:07-27       文本归类:帧频      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部Event.ENTER_FRAME事件调用的时间间隔跟你当前的帧频有关,可以通过Stage类的frameRate属性来获取和修改帧频的。例如:

  展开全部帧频可以通过flash的舞台设置进行更改,这个一般设置的高一点就成,比如24或者30,这个就已经很流畅了,设置的太高反而会降低效率,因为flash要频繁的响应Event.ENTER_FRAME事件。这个Event.ENTER_FRAME就是按照帧频来执行的,fps为24,他也就每秒执行24次。楼上说推荐用timer而不推荐用Event.ENTER_FRAME,我觉得也得分开说,根据具体情况来定。

  如果不是严格的定时调用,完全可以使用Event.ENTER_FRAME,比如你做一些动画中sprite的运动之类的。如果是严格的时间间隔来调用函数,就得用Timer了,只是说用途不一样,没有好坏。如果用Timer来实现运动,那同样不是好的选择。

  展开全部默认帧频是24帧/秒,修改帧频只能在程序的开始用元标签修改,或者在fla文件中修改。如果你希望动态修改帧频是做不到的。另外,大量或复杂的图片或者设备性能问题会导致flash的帧频下降,导致无法达到指定帧频。enterFrame中复杂的指令运行也会影响帧频,因此官方不推荐使用EnterFrame事件。

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