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帧频速率是怎么定义的?

归档日期:07-02       文本归类:帧频      文章编辑:爱尚语录

  帧速率也称为FPS(Frames Per Second)的缩写——帧/秒。是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数。要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。

  展开全部①帧频就是帧率,单位是FPS,但不是指播放指针的移动速度,是指一秒钟内播放几个视频帧,帧率不能在文档属性中修改,只能查看,要修改必须要用专门的视频编辑软件,或者视频转换器,一般只能减小帧率不能增大。

  由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于24的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

  而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

  每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼线fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼线fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

  在电影、电视以及计算机视频显示器中,帧频(frame rate)是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。[1]帧频用于电影、电视或视频的同步音频和图像中。在动画和电视中,帧频是由电影与电视工程师学会(SMPTE)制定的标准。24、25和30帧每秒的SMPTE时间代码帧频是通用的,每种用于行业中不同部分。电影的专业帧频是24帧每秒,电视的专业帧频在美国是30帧每秒。

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