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视频压缩按不同的标准可以分成不同的类型下面的叙述中错误的是

归档日期:08-31       文本归类:帧内压缩      文章编辑:爱尚语录

  B、根据压缩时考不考虑相邻帧之间的冗余信息,可将视频压缩分为帧内压缩和帧间压缩

  D、根据压缩和解压缩占用计算机处理能力和时间是否一样,可将视频压缩分为对称和不对称压缩。展开我来答

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  2017-05-17展开全部给你个计算方式,你自己计算后,去查看现有的编码,就可以得到压缩比的数据了。比原始少10MB的是压缩比90%,以此类推。

  用尺寸乘以帧数乘以比特就等于该的原始比特率(BPS)了。得出的数据要除以两次1024,一次是字节,一次是KB,最后得到MB BPS的比特率。

  举例:1024*576(尺寸)*25(帧数)*32(bit)=(bps),除以两次1024=450 Mbps,然后,这个450就是每秒的数据了,算上时长,比如三秒,就是1350MB……

  而后,查看现有的码率(这很重要),比如现有的bit rate(比特率、位率)是1758 Kbps那就是1.71Mbps。(这里要注意其前缀,有无OVERALL)

  那么就可以得出现有的,我所举例的和原始的压缩比是1.71/450,那么用450除以1.71就得出了一个1/263的大致压缩比。

  一般我们使用的图片,包括在内,都是位图格式,其颜色分别为1位(单色)8位(256色)24位(线……

  编码的意义就是在尽量保有原始视/音频画面效果的同时,将视/音频的体积降到最小。所以,你想问的仅仅是编码的压缩率,这个不是看格式的,比如h265的设计需求是比H264的压缩率高出一倍!而h264的压缩比又是h263的两倍。但上述我说的这只是针对部分而言,音频也有不同的压缩,相同的配合不同的音频,大小也是不一样的。

  而所谓的格式,包括且不限于AVIMKV这些,其实只是将和音频进行封包处理的结果。

  但以目前常见的编码来说,比如RMVB,它就是在RM(real8.0)增加了VBR(Variable Bitrate)的动态比特率,所以比之前的ABR(Average Bitrate)和CBR(Constant Bitrate)而言,效果会更好,但体积未必会是最小的。尤其在动作较多的中。

  所以有时候计算平均码率或全码率并不适合这种采用动态码率的,或者说得出的数据并不是十分准确。

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