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为什么要在mpeg-4基于vop的编码中引入填充

归档日期:06-28       文本归类:帧内编码      文章编辑:爱尚语录

  MPEG-4采用运动预测和运动补偿技术来去除图像信息中的时间冗余成分,而这些运动信息的编码技术可视为现有标准向任意形状的VOP的延伸。

  VOP的编码有3种模式,即帧内编码模式(I-VOP)、帧间预测编码模式(P-VOP)、帧间双向预测编码模式(B-VOP)。

  VOP如形状编码一样,外加了边框,边框分成16X16的宏块,宏块内是8X8的块。

  在MPEG-4中运动预测和运动补偿可以是基于16X16像素宏块的,也可以是基于8X8像素块的。

  为了适应任意形状VOP,MPEG-4引入了图像填充技术和多边形匹配技术。图像填充技术利用VOP内部的像素值来外推VOP外的像素值,以此获得运行预测的参考值。

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